Күлкілі панельдің орналасуы бірден үш нәрсені басқарады: оқырман не байқайды, олар оны байқайтын реттілік және сол сәттің қаншалықты ұзақ сезілетінін. Қарапайым тордан бастаңыз, оны тек оқиғаның себебі бойынша бұзыңыз және оқу жолын нобай өлшемімен тексеріңіз.

Көрінбейтін тордан бастаңыз

Тор - аяқталған беттің астындағы қайталанатын жолдар мен бағандардың жиыны. Ол жеке панельдер біріктірілген немесе кеңейген кезде де аралықты және пропорцияларды үйлесімді сақтайды.

Бірінші бет үшін мына құрылымдардың бірін пайдаланыңыз:

  • Әңгімелесу және нақты әрекет үшін үш бірдей көлденең деңгей.
  • Бірдей салмақты төрт соққыға арналған 2×2 тор.
  • Үш кішірек әрекет панелінің үстіндегі бір кең орнату тақтасы.
  • Төменде тар реакция жолағы бар бір басым панель.

Жүйелілік оқырманға негіз береді. Базалық сызықты бұзатын панель маңызды болып көрінеді.

Панель өлшемі ұзақтығын ұсынады

Үлкен панель тексеруге шақырады және бір сәтті ұзартады. Тар панельдердің қатары қайталанатын әрекеттерді тездетуі мүмкін. Бұл секундомер емес, экспрессивті тенденция: суреттің күрделілігі, диалог және танысу оқу уақытын да өзгертеді.

Әрбір панель драмалық болса, олардың ешқайсысы да әсерлі емес. Бетті тасымалдайтын кескін үшін ең үлкен пішінді сақтаңыз.

Арықтар оқырманнан оқиғаларды байланыстыруды сұрайды

Арық - бұл панельдер арасындағы кеңістік. Оқырмандар оның ішінде не болып жатқанын болжайды — бұл процесс Скотт Макклауд Understanding Comics бөлімінде жабылу деп атайды.

Көрші панельдер қозғалуы мүмкін:

  • Бір сәттен екіншісіне.
  • Бір әрекеттен оның нәтижесіне дейін.
  • Көрініс ішінде бір тақырыптан екіншісіне.
  • Көріністер, орындар немесе уақыт кезеңдері арасында.
  • Идеяның өзара байланысты аспектілері арасында.

Секіру неғұрлым үлкен болса, оқырманға соғұрлым контекст қажет. Жазба, қайталанатын нысан, дәйекті түс немесе айқын орнату кескіні оны байланыстыра алады.

Оқу тәртібін сақтаңыз

Солдан оңға қарай бетте әдеттегі жол көлденең, содан кейін төмен жылжиды. Панельдер арасындағы бос орындар жоспарланған жолдан басқа топтауды білдірсе, мәселелер пайда болады.

қиғаш сынағын пайдаланыңыз: мәліметтер жойылғанша бетті кішірейтіңіз. Панельдердің пішіндері мен бос орындар әлі де тәртіпті көрсетуі керек.

Оқырман оңға жылжу немесе төмен жылжу арасында таңдау жасауы үшін екі панельді орналастырудан аулақ болыңыз. Екі жол да бірдей орынды болып көрінсе, туралауды немесе аралықты реттеңіз.

Өңдеу ретінде бетті айналдыруды пайдаланыңыз

Келесі беттегі ақпарат баспа және беттелген оқырмандарда физикалық түрде жасырылады. Кезек алдында сұрақты, жақындап келе жатқан әрекетті немесе толық емес көрнекілікті қойыңыз; одан кейін жауапты қойыңыз.

Қиындықпен аяқталатын әрбір бетті босқа өткізбеңіз. Сондай-ақ бет тыныш эмоционалды ауысыммен аяқталуы мүмкін. Бұрылыс жай ғана бақыланатын жоқтықты тудырады.

Тік веб-туондарға арналған макет

Тігінен айналдыру бетті бұруды қашықтыққа ауыстырады. Бос кеңістік өлшенетін уақытқа айналады.

Ұзын аралықтарды үнемдеп пайдаланыңыз. Тым көп орын қарапайым диалогты тоқтатып, оқырманның шаршауын арттырады. Байланысты алмасуларды жақын ұстаңыз; ашу, орынды өзгерту немесе эмоционалды қалпына келтіру алдында қашықтықты жасаңыз.

Ұялы телефонда нақты енде тексеріңіз. Егжей-тегжейлі кең кадр жұмыс үстеліндегі кенепте әсерлі көрінсе де, телефон экранына дейін кішірейтілгенде оқылмай қалуы мүмкін.

Шарларды жолға сәйкестендіріңіз

Сөйлеу шарларын сөйлесу ретімен орналастырыңыз. Оқырман мүмкіндігінше фокустық әрекетті немесе бетті кесіп өтпес бұрын сөйлеушінің шарымен кездесуі керек.

Әріп - композицияның бір бөлігі. Ол үшін эскизде немесе сұрауда орын сақтаңыз. Өнер аяқталғаннан кейін шарларды қосу көбінесе өрнектерді қамтиды және ыңғайсыз құйрықтарды жасайды.

Түзетуге болатын бес орналасу қатесі

  1. Барлық жерде бірдей екпін: Әр бет үшін бір көрнекі басымдықты таңдаңыз.
  2. Бір мағыналы бос орындар: Қатарлар мен топтарды күшейту үшін аралықтарды жасаңыз.
  3. Сәндік диагоналдар: Еңкейтілген панельдер энергияны білдіреді; оларды сахна пайда болған кезде пайдаланыңыз.
  4. Сөздерге орын жоқ: Соңғы кескіндердің алдында әріптерді жоспарлаңыз.
  5. Торды тым ерте бұзу: Оны бұзбас бұрын ырғақты орнатыңыз.

Он минуттық макет жаттығуы

Алты кішкентай төртбұрыш сызыңыз. Бір оқиғаны айтыңыз — біреу қорапты ашып, ішіндегіні таниды — алты панельде. Адамдар үшін шеңберлерді және нысандар үшін шаршыларды ғана пайдаланыңыз.

Бірдей панельдермен бірінші нұсқаны жасаңыз. Бір доминантты ашумен екінші нұсқаны жасаңыз. Көзіңіз қай жерде тоқтағанын салыстырыңыз. Бұл сурет салуға қатысты алаңдаушылықты жояды және астындағы уақыт шешімдерін көрсетеді.

Тізбек анық оқығаннан кейін, дайын өнерге көшіңіз немесе [суретсіз комиксті қалай жасауға болады] (/blog/суретсіз комиксті қалай жасауға болады) бөліміндегі жұмыс процесін пайдаланыңыз.

Дереккөздер және одан әрі оқу

  • Уилл Эйснер, Комикс және дәйекті өнер.
  • Скотт Макклауд, Комикстерді түсіну.
  • Тьерри Гроенстин, Комикстер жүйесі, беттегі қарым-қатынастарды тереңірек көрсету үшін.