漫画面板布局同时控制三件事:读者注意到什么、他们注意到的顺序以及这一刻感觉有多长。从一个简单的网格开始,仅因故事原因而打破它,并以缩略图大小测试阅读路径。

从看不见的网格开始

网格是完成页面下方的一组重复的行和列。即使各个面板合并或扩展,它也能保持间距和比例一致。

对于第一页,请使用以下结构之一:

  • 三个相等的水平层,用于对话和清晰的行动。
  • 2×2 网格,用于四个同等权重的节拍。
  • 三个较小的操作面板上方有一个宽的建立面板。
  • 一个主面板,其下方有一条狭窄的反应带。

一致性为读者提供了基线。打破基线的面板会让人感觉很重要。

面板大小表明持续时间

一个大面板可以吸引人们的注意,并且可以让时间感觉延长。一排窄面板可以加速重复动作。这是一种表达倾向,而不是秒表:图像的复杂性、对话和熟悉程度也会改变阅读时间。

如果说每一个板块都是戏剧性的,那么没有一个是戏剧性的。为承载页面的图像保留最大的形状。

Gutters 要求读者连接事件

排水沟是面板之间的空间。读者可以推断其中发生的事情——斯科特·麦克劳德在《理解漫画》中将这一过程称为“结束”。

相邻面板可能会移动:

  • 从一个瞬间到下一个瞬间。
  • 从一项行动到其结果。
  • 在一个场景中从一个主题到另一个主题。
  • 场景、地点或时间段之间。
  • 一个想法的相关方面之间。

跳跃越大,读者需要的上下文就越多。标题、重复的对象、一致的颜色或清晰的图像可以弥补这一点。

保护阅读顺序

在从左到右的页面中,通常的路径是先横向移动,然后向下移动。当面板之间的间隙意味着与预期路径不同的分组时,就会出现问题。

使用眯眼测试:缩小页面直到细节消失。面板形状和间隙仍应显示顺序。

避免放置两个面板,以便读者必须在向右移动和向下移动之间进行选择。如果两条路径看起来同样合理,请调整对齐方式或间距。

使用翻页作为编辑

下一页的信息实际上隐藏在印刷版和分页阅读器中。在回合前提出问题、接近的动作或不完整的视觉;将答案放在其后面。

不要浪费每一页都以悬念结尾的内容。一页也可以以安静的情绪转变结束。转身只是创造受控缺席。

垂直网络漫画的布局

垂直滚动用距离代替翻页。空旷的空间变成了可测量的时间。

谨慎使用长间距。太多的空间会让普通的对话感觉停滞并增加读者的疲劳。保持相关交流密切;在透露、地点改变或情绪重置之前保持距离。

在移动设备上,以实际宽度进行测试。当缩小到手机屏幕时,详细的广角镜头可能会变得难以辨认,即使它在桌面画布上看起来令人印象深刻。

将气球与路径匹配

按照对话的顺序放置语音气球。只要有可能,读者应该在穿过焦点动作或脸部之前遇到说话者的气球。

刻字是构图的一部分。在草图或提示中为其保留空间。艺术作品完成后添加气球通常会掩盖表情并产生尴尬的尾巴。

需要修复的五个布局错误

  1. 各处均等强调: 每页选择一个视觉优先级。
  2. 不明确的间隙: 使间距加强行和组。
  3. 装饰对角线: 倾斜的面板暗示着能量;当场景需要时使用它们。
  4. 没有文字空间: 在最终图像之前规划字体。
  5. 过早打破网格: 在打乱之前建立节奏。

十分钟的布局练习

画六个小矩形。在六个面板中讲述同一事件——有人打开一个盒子并认出里面的东西。仅使用圆形表示人物,使用正方形表示物体。

使用相同的面板制作第一版。制作第二个版本,并显示一个主要内容。比较你的眼睛停顿的地方。这消除了绘图焦虑并暴露了下面的时间决策。

一旦序列读起来清晰,就可以转到完成的艺术作品或使用如何在不绘图的情况下制作漫画中的工作流程。

来源和进一步阅读

  • 威尔·艾斯纳,漫画和连续艺术
  • 斯科特·麦克劳德,理解漫画
  • Thierry Groensteen,漫画系统,更深入地描述整个页面的关系。