פריסת לוח קומיקס שולטת בשלושה דברים בבת אחת: מה הקורא שם לב, הסדר שבו הוא מבחין בו וכמה זמן הרגע מרגיש. התחל עם רשת פשוטה, שבור אותה רק מסיבה של סיפור, ובדוק את נתיב הקריאה בגודל תמונה ממוזערת.

התחל עם הרשת הבלתי נראית

רשת היא קבוצה של שורות ועמודות שחוזרות על עצמן מתחת לדף המוגמר. זה שומר על מרווחים ופרופורציות קוהרנטיות גם כאשר לוחות בודדים מתמזגים או מתרחבים.

עבור עמוד ראשון, השתמש באחד מהמבנים הבאים:

  • שלוש נדבכים אופקיים שווים לשיחה ופעולה ברורה.
  • רשת 2×2 עבור ארבע פעימות במשקל שווה.
  • פאנל ביסוס רחב אחד מעל שלושה לוחות פעולה קטנים יותר.
  • פאנל דומיננטי אחד עם פס תגובה צר מתחתיו.

עקביות נותנת לקורא קו בסיס. פאנל ששובר את קו הבסיס אז מרגיש חשוב.

גודל הלוח מציע משך זמן

פאנל גדול מזמין בדיקה ויכול לגרום לרגע להרגיש מורחב. שורה של לוחות צרים יכולה להאיץ פעולות חוזרות ונשנות. זוהי נטייה אקספרסיבית, לא שעון עצר: מורכבות התמונה, הדיאלוג וההיכרות משנים גם את זמן הקריאה.

אם כל פאנל דרמטי, אף אחד מהם לא. שמור את הצורה הגדולה ביותר לתמונה הנושאת את הדף.

מרזבים מבקשים מהקורא לחבר אירועים

המרזב הוא המרווח בין לוחות. הקוראים מסיקים מה קורה על פניו - תהליך שסקוט מקלוד מכנה סגירה בהבנת קומיקס.

לוחות סמוכים עשויים לזוז:

  • מרגע אחד למשנהו.
  • מפעולה אחת לתוצאה שלה.
  • מנושא אחד לאחר בתוך סצנה.
  • בין סצנות, מקומות או פרקי זמן.
  • בין היבטים קשורים של רעיון.

ככל שהקפיצה גדולה יותר, כך הקורא צריך יותר הקשר. כיתוב, אובייקט חוזר, צבע עקבי או תמונה מבססת ברורה יכולים לגשר עליו.

הגן על סדר הקריאה

בדף משמאל לימין, הנתיב הרגיל עובר לרוחב ואז למטה. בעיות מופיעות כאשר הפערים בין לוחות מרמזים על קיבוץ שונה מהנתיב המיועד.

השתמשו במבחן פזילה: צמצמו את העמוד עד שהפרטים ייעלמו. צורות הפאנל והפערים עדיין צריכים לחשוף את הסדר.

הימנע מהצבת שני לוחות כך שעל הקורא לבחור בין תנועה ימינה לבין תנועה למטה. אם שני הנתיבים נראים סבירים באותה מידה, התאם את היישור או המרווח.

השתמש בסיבוב העמוד כעריכה

המידע בעמוד הבא מוסתר פיזית בקוראים מודפסים ובעמודים. שים שאלה, פעולה מתקרבת או ויז'ואל לא שלם לפני התור; מקם את התשובה אחריה.

אל תבזבז כל עמוד שמסתיים על צוק. דף יכול להסתיים גם בשינוי רגשי שקט. התור פשוט יוצר היעדרות מבוקרת.

פריסה לסרטוני אינטרנט אנכיים

גלילה אנכית מחליפה את סיבוב העמוד במרחק. חלל ריק הופך לזמן מדיד.

השתמש במרווחים ארוכים במשורה. יותר מדי מקום גורם לדיאלוג רגיל להרגיש עצור ומגביר את עייפות הקוראים. שמור על בורסה קשורה קרובה; ליצור מרחק לפני חשיפה, שינוי מיקום או איפוס רגשי.

בנייד, בדוק ברוחב בפועל. צילום רחב מפורט עלול להפוך לבלתי קריא כאשר מצטמצם למסך טלפון, גם אם הוא נראה מרשים על בד שולחן העבודה.

התאם בלונים לשביל

הנח בלוני דיבור באותו סדר כמו השיחה. הקורא צריך להיתקל בבלון של הדובר לפני חציית פעולת המוקד או הפנים בכל עת שאפשר.

כיתוב הוא חלק מקומפוזיציה. שמור עבורו מקום בסקיצה או בהנחיה. הוספת בלונים לאחר סיום האמנות מכסה לעתים קרובות ביטויים ויוצרת זנבות מביכים.

חמש טעויות פריסה לתיקון

  1. הדגשה שווה בכל מקום: בחר עדיפות חזותית אחת לכל עמוד.
  2. פערים מעורפלים: הפוך את המרווח לחזק שורות וקבוצות.
  3. אלכסונים דקורטיביים: לוחות מוטים מרמזים על אנרגיה; השתמש בהם כאשר הסצנה מרוויחה זאת.
  4. אין מקום למילים: תכננו אותיות לפני תמונות סופיות.
  5. שבירת הרשת מוקדם מדי: קבע קצב לפני שיבוש אותו.

תרגיל פריסה בן עשר דקות

צייר שישה מלבנים זעירים. ספר את אותו אירוע - מישהו פותח קופסה ומזהה מה יש בפנים - בשישה פאנלים. השתמש רק במעגלים עבור אנשים ובריבועים עבור חפצים.

צור גרסה אחת עם לוחות שווים. צור את הגרסה השנייה עם חשיפה דומיננטית אחת. השווה איפה העין שלך נעצרת. זה מסיר חרדת ציור וחושף את החלטות העיתוי שמתחתיו.

לאחר שהרצף נקרא בבירור, עבור לאמנות מוגמרת או השתמש בזרימת העבודה ב-[איך ליצור קומיקס בלי ציור](/blog/how-to-make-comic-book-without- drawing).

מקורות וקריאה נוספת

  • וויל אייזנר, קומיקס ואמנות רציפה.
  • סקוט מקלוד, הבנת קומיקס.
  • Thierry Groensteen, The System of Comics, לתיאור מעמיק יותר של מערכות יחסים על פני הדף.