Комикс жасау үшін сізге дәстүрлі сурет салу дағдылары қажет емес. Сізге нақты алғышарт, оқырман ұстанатын кейіпкер, көрінетін әрекеттер тізбегі және өңдеу процесі қажет. Коллаж, фотосурет, 3D құралдары, шаблондар және AI комикс жасаушылары кескіндерді бере алады; әңгімелеу шешімдері әлі де сізге тиесілі.

Ең жақсы бірінші комикс сіздің ең үлкен идеяңыз емес. Бұл іс жүзінде аяқтауға болатын идеяның ең кішкентай нұсқасы.

Қысқа жауап

Жеті қадамда алғашқы комиксіңізді жасаңыз:

  1. Бір сөйлемнен тұратын бастауышты жаз.
  2. Әңгімені бір өзгеріспен шектеңіз.
  3. Басты кейіпкеріңізді көрнекі түрде анықтаңыз.
  4. Әр бет үшін бір мақсатты жоспарлаңыз.
  5. Тұрақты өнер бағытын таңдаңыз.
  6. Панельдерді жасаңыз немесе жинаңыз.
  7. Айқындық, ырғақ және оқылатын әріптер үшін өңдеңіз.

Бір-төрт беттік әңгіме - тамаша бірінші мақсат. Бұл шектеу орнатуды, бұрылысты және аяқтауды жасау үшін жеткілікті ұзақ, бірақ толық жұмыс ретінде қайта қарау үшін жеткілікті қысқа.

1. Алғышартты қысым түрінде жазыңыз

«Детектив елесті көреді» - бұл оқиға. «Елестерге сенбейтін детектив күн шықпай тұрып сұрауы керек» - бұл алғышарт: онда адам, қайшылық, мақсат және шектеу бар.

Мына формуланы пайдаланыңыз:

[Нақты адам] [шектеу] алдында [көрінетін мақсат] болуы керек, бірақ [кедергі].

Формула заң емес. Бұл диагностикалық құрал. Егер сөйлем көрінетін әрекеттерді тудырса, ол панельдерді шығаруы мүмкін.

2. Бір өзгерістің айналасында құрыңыз

Қысқа комикстер соңғы панельде бір нәрсе басқаша болған кезде жұмыс істейді. Кейіпкер фактіні біледі, затты жоғалтады, шешім қабылдайды немесе қарапайым жағдайды жаңаша көреді.

Төрт беттік комикс үшін мына бет жоспарын қолданып көріңіз:

  • 1-бет — Ориентация: Біз кімге ілесіп жүрміз, олар қайда және нені ұнатпайды?
  • 2-бет — Қысым: Жағдайды не қиындатады?
  • 3-бет — Таңдау: Қандай әрекетті қайтару мүмкін емес?
  • 4-бет — Пайда: Қандай сурет идеяны толықтырады немесе қиындатады?

Бұл қысылған сценарий емес, визуалды баяндаудың ықшам түрі. Әрбір бет бір күшті сәтке ие болсын.

3. Көрнекі кейіпкерлер парағын жасаңыз

Фотосуретті немесе AI құралын пайдалансаңыз, анық анықтамалық кескінді таңдаңыз. Тіпті жарықтандыру, көрінетін бет-әлпет және таза силуэт кейіпкерді сахнадан сахнаға тасымалдауды жеңілдетеді.

Кез келген бетті жасамас бұрын үш мәліметтерді жазып алыңыз:

  • Тұлпар: пальто, шаш үлгісі, қалпақ, қалып.
  • Түс белгісі: бір қайталанатын басым түс.
  • Мінез-құлық белгісі: кейіпкер қобалжығанда немесе шешім қабылдағанда не істейді.

Көрнекі консистенция тек бет ұқсастығы емес. Оқырмандар қайталанатын пішіндерді, түстерді және мінез-құлықты таниды.

4. Сұрауларды ғана емес, беттерді айналдыруды да ойлаңыз

Баспа комикстерінде оң жақ бет оқырман оны айналдырмайынша ашуды жасыра алады. Тік вебтонда бос айналдыру кеңістігі ақпаратты кешіктіруі мүмкін. Әлеуметтік карусельде сырғыту кесуге айналады. Контейнер уақытты өзгертеді.

Көрнекі сұрауды жазбас бұрын әр беттің мақсатын жазыңыз. «Бос орындықты көрсет» «әдемі кинематографиялық бөлмеден» пайдалырақ. Бірінші нұсқау оқиғаны басқарады; екіншісі тек аяқтауды бақылайды.

Практикалық жылдамдық үлгілері үшін комикс панелінің орналасу нұсқаулығын оқыңыз.

5. Бір көрнекі грамматиканы таңдаңыз

Стиль сүзгіден гөрі көп. Ол жолдың салмағын, түсін, жақтауды, бет-әлпеттің әсірелеуін және панель ыңғайлы ұстай алатын ақпарат көлемін өзгертеді.

Алғышартты қолдайтын бағытты таңдаңыз:

  • Белгісіздік пен жасыру үшін жоғары контрастты ноар.
  • Ынтымақтастық пен жылдам мобильді оқу үшін ашық, ашық вебтон түсі.
  • Жылдамдық, әсер ету немесе жоғары эмоциялар үшін динамикалық манга кадры.
  • Орын және бақылау үшін ұстамды еуропалық альбом композициясы.

Қай белгі сәйкес келетініне сенімді болмасаңыз, [манга мен манхваға қарсы вебтон] (/blog/manga-vs-manhwa-vs-webtoon) бөлімін қараңыз.

6. Толық беттерді жасаңыз

ComicPix фотосуретті, оқиға идеясын, таңдалған стильді, тілді және беттер санын байланыстырылған кітапқа айналдыра алады. Бір кескін генераторынан айырмашылығы, пайдалы бірлік толық баяндау болып табылады: мұқаба, панельдер, диалог және аяқталу.

Бірінші нәтижені жоба ретінде қарастырыңыз. Тексеру:

  • Басты кейіпкер танылатын болып қала ма?
  • Түсіндірме мәтінсіз әрекетті оқуға болады ма?
  • Әрбір сөйлеу шарында айқын сөйлеуші ​​бар ма?
  • Соңғы панель ең күшті тоқтау нүктесі ме?

7. Оқырман сияқты өңдеңіз

Нобай өлшемі бойынша бір рет оқыңыз. Бұл беттің анық жолы бар-жоғын және кез келген панель кездейсоқ үстемдік ететінін көрсетеді. Содан кейін әріп пен үздіксіздік үшін қалыпты өлшемде оқыңыз.

Суретті қайталайтын мәтінді алып тастаңыз. Егер панель құлыпталған есікті көрсетсе, «Есік құлыптаулы» жаңа ақпаратты қоспайды. Диалог ниетті, қақтығысты, мінезді немесе таң қалдыруды тудыруы керек.

Соңында, біреуден комиксті түсіндірместен оқуын сұраңыз. Қате себеппен олардың қай жерде тоқтағанына назар аударыңыз. Шатасу пайдалы өңдеу деректері болып табылады.

Комикспен не жариялау керек

Сипаттама тақырыбын, қысқаша түйіндемені, тілді, пішімді және мұқаба үшін қолжетімді балама мәтінді пайдаланыңыз. Егер сіз өзіңіздің веб-сайтыңызда жарияласаңыз, комиксті тек клиенттік галереяда жасырмай, тұрақты URL мекенжайын беріңіз.

Мақсат сізде жоқ сурет салу процесіне еліктеу емес. Мақсат - сіз таңдаған реттілік жасау үшін сізге қажет құралдарды пайдалану.

Дереккөздер және одан әрі оқу